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很多的小技能。
Q键冲刺刺击,W键挑飞,E键格挡,R键…… 系统自动操控江洵的角色,在战斗属性面板明显低于兽人的情况下,一对一,一套连招,让头一个兽人全程陷入僵直状态后击杀。
僵直,也可以说是硬直。
在己方攻击的时候,无限次打断对方的进攻,使得对方无法进行攻击,就算是僵直状态,这是一种比硬控还恐怖的东西,因为这东西是可以拿操作来打出来的,比起技能小手点一点就是一个控制要难得多。
第二个兽人,系统就不再自动操控角色了。
第一个估计是系统给玩家的示范。
第二个,就靠玩家自己来操作了。
江洵的领悟能力很高,最重要的还是战斗系统方面的设定,跟《光辉纪元》的战斗方面也没差多少,硬是要说的话,就是操作简化了,之前在《光辉纪元》的操作就是QWER。
分别为左手重拳,右手重拳,左脚重踢,右脚重踢。
《信仰》大概就是把这些技能粘合成为了一个组合键。
举个例子,就是Q键,在《光辉纪元》只能是左手重拳,而《信仰》的Q键可以调整为冲刺重拳,就是两个技能变成一个技能,更好控制了,操作更简单了。
大概的操作方法,江洵了解了之后,这个新手教程想要通过就变得非常简单了。
点击F1,锁定怪物——兽人。
这样一来,视角会围着锁定的目标移动,就不会出现电脑玩家一边要操控方向键,一边要操控技能键,一边还要拿鼠标移动视角,怪不得进游戏前,自动提示建议使用VR虚拟头盔设备操控。
电脑玩家打这个游戏,太累了,操作的过程可以用反人类来形容,但也没有办法,这款网游的按键设定太多,键鼠操作会吃亏是很正常的,游戏公司都提示了建议使用VR设备,你硬是拿键鼠操作,也只能吃这个亏了。
不过有一点很好,这些按键并不是强制要求的,可以到游戏设置之中进行调整,不习惯这一套按键的可以自由转变,江洵就改设置,改键成了自己最喜欢,最舒服的那一套按键。
屏幕中。
第二个兽人猛扑过来,重斧从天而降,江洵在重斧即将落地的时候,斩击兽人,既然《信仰》讲究真实
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